Veri ve gizlilik
Gizlilik bildirimi
RiftMetrics masaüstü uygulaması mümkün olduğunca yerel çalışır. Bu sayfa hangi verinin neden işlendiğini, nerede tutulduğunu ve hangi kontrollerin sende olduğunu açıklar.
Son güncelleme: 22 Temmuz 20261. İşlenen veriler
League istemcisi açıksa uygulama, yerel League Client Update API (LCU) üzerinden oyun aşaması, lobi, şampiyon seçimi, envanter, maç geçmişi ve mevcut hesap özetini okur. Oyun sırasında Riot Live Client Data API üzerinden yalnızca oyuncunun ekranda görebileceği maç verileri, mevcut seviye ve yetenek puanları işlenir.
LCU parolası, yetkilendirme başlığı ve ham PUUID diske yazılmaz veya renderer katmanına aktarılmaz. Hesap profili için PUUID tek yönlü bir özetle takma kimliğe dönüştürülür.
İsteğe bağlı anonim topluluk sayacı açılırsa cihazda rastgele üretilen kurulum kimliğinin SHA-256 özeti ve uygulama sürümü günde en fazla bir kez RiftMetrics sunucusuna gönderilir. Riot ID, oyuncu adı, PUUID, maç geçmişi veya oyun içi veri bu sayaçta gönderilmez. Sayaç sonradan eklenen kurulumlarda güncelleme sonrası bir kez açık seçim ister; yanıt Ayarlar bölümünden değiştirilebilir.
2. Yerel saklama
- Otomasyon, overlay, hesap profili ve uygulama tercihleri cihazındaki Electron kullanıcı verisi klasöründe tutulur.
- Maç koçu geçmişi ve kişisel performans karşılaştırmaları yalnızca cihazında saklanır.
- OP.GG, Riot haberleri ve Data Dragon yanıtları hız ve çevrimdışı kullanım için sınırlı önbelleğe alınır.
- Filtrelenmiş renderer hata kaydı varsayılan olarak kapalıdır ve açıldığında yine yalnızca cihazında kalır.
3. İnternet bağlantıları
Uygulama şampiyon ve eşya varlıkları için Riot Data Dragon'a, resmi haber ve yama içerikleri için Riot kaynaklarına, meta ve yetenek sırası için OP.GG'ye ve güncelleme paketleri için ürünün indirme sunucusuna bağlanabilir. Bu sağlayıcılar standart ağ isteği bilgilerini kendi politikalarına göre işleyebilir.
Anonim topluluk sayacı yalnız açıkça etkinleştirildiğinde riftmetric.com adresine bağlanır. Sunucu veritabanında IP adresi tutulmaz; barındırma sağlayıcısının standart ve süreli erişim günlükleri kendi altyapı politikalarına tabi olabilir.
Sitede yalnız son 30 günde görülen anonim kurulumların toplamı yayınlanır. Sayaç kapatıldığında yeni sinyal gönderilmez; sunucudaki takma kayıt en geç 90 gün içinde otomatik olarak silinir. İndirme düğmesi, yinelenen isteği ayırt etmek için hesap veya cihazla ilişkilendirilmeyen rastgele bir olay kimliği üretir; bu kimlik en geç 24 saat içinde silinir.
RiftMetrics şu anda Riot Sign On (RSO) kullanmaz. RSO ancak Riot tarafından onaylanmış production key ve ayrı bir sunucu tarafı yetkilendirme akışı hazır olduğunda eklenebilir.
4. Site analitiği
RiftMetrics web sitesi sayfa görüntülemelerini, yönlendiren kaynağı, yaklaşık bölgeyi, cihaz türünü ve kurulum indirme düğmesini ölçmek için Google Analytics 4 kullanır. Analytics site açıldığında otomatik yüklenir; ayrı bir izin penceresi gösterilmez.
Google Signals ve reklam kişiselleştirme sinyalleri site etiketinde kapalıdır. Riot ID, PUUID, League istemci verisi, maç geçmişi ve uygulama tanılama kayıtları Google Analytics'e gönderilmez.
İndirme ve anonim aktif kurulum toplamları ayrıca yalnızca riftmetric.com üzerindeki toplu sayaçlardan gelir. Google'ın verileri nasıl işlediğine ilişkin ayrıntılar kendi gizlilik politikasında yer alır.
5. Yedekleme ve dışa aktarma
Hesap profili dışa aktarımı, verdiğin parola ile türetilen anahtar kullanılarak AES-256-GCM ile şifrelenir. Parola saklanmaz ve unutulursa yedek açılamaz. Güncelleme öncesi yerel yedekler SHA-256 bütünlük özetiyle doğrulanır.
6. Kontrollerin
Uygulama içinden yerel hata kaydını ve anonim topluluk sayacını ayrı ayrı kapatabilir, maç raporlarını ve hesap profillerini silebilir, otomasyon seçeneklerini tek tek devre dışı bırakabilir ve uygulamayı kaldırabilirsin. Uygulama verilerini silmek için kaldırma sırasında kullanıcı verisi seçeneğini kullanabilir veya yerel uygulama veri klasörünü kaldırabilirsin.
7. İletişim
Gizlilik soruları ve veri talepleri için kadircakmakf6@gmail.com adresine yazabilirsin. Bu bildirim ürünün veri akışı değiştiğinde güncellenir.
